Nye kommentarer
Månedsarkiv: marts 2007
Bang! Spark! Slå!
I forbindelse med sidste spil DRyH: Luk blot dine øje i spurgte Peter: “Det slår mig også, i hvor høj grad den forberedelse minder om Sorcerer – du mangler stort set blot at stille personerne op i et relationship-map og … Læs resten
Udgivet i Call of Cthulhu, indie, Rollespil
1 kommentar
Meta-belønninger
Temaet på det seneste har handlet om belønninger (1, 2). De dersens små godbidder, der gør, at man gider investere i spillet. Dengang en gang for længe siden, da jeg sidst aktivt spillede computerspil, morede jeg mig med Resident Evil. … Læs resten
Udgivet i D&D, indie, Liverollespil, Nephilim, Rollespil
2 kommentarer
Social Science
I forbindelse med Indie-blokken på Fastaval var jeg i går med til at teste Shock: Social Science Fiction. Vi var tre mand, Troels, Thomas og jeg, da vores fjerde mand desværre faldt fra med kort varsel. “det forbløffende venlige, bløde … Læs resten
Flag, nøgler og interface
(Peter Dyrings kommentarer på mit seneste indlæg er baggrunden for dette indlæg. Den seneste diskussion af nøgler i The Shadows of Yesterday har vækket en del tanker hos mig). Sidste år på Fastaval på Dag 0 var der forskellige spændende … Læs resten
Belønning og straf
Jeg har tidligere berettet om, hvorledes der er indført nye regler i min D&D-kampagne, og hvorledes de påvirker spillernes opførsel. En ting, der fik spillerne til at fremme bipersonsspillet, var, at de blev belønnet gennem plotpoints. I en akt ville … Læs resten
Udgivet i D&D, Fastaval, indie, Rollespil
4 kommentarer