Atter en episode i noiren om den forsvundne Shaun. Denne gang kom omdømme og sociale netværk til at spille en væsentlig rolle. Virtuelle tags blev brugt til at navigere med til et selskab, der blev blogget en hel del, og der blev ført en ophidset debat på et messageboard. Brugen af disse “mellemscener” giver mulighedFortsæt læsning “[Transhuman Los Angeles] Virtuelt omdømme”
Monthly Archives: juni 2008
[E4] … eller hvordan jeg lærte at elske det ny D&D
Dungeons & Dragons – stadig en klassiker Det nye D&D er på gaden, og det er ikke så nyt endda – men jeg kan godt lide det. D&D i sin fjerde udgave er netop bare en fjerde udgave af vores allesammens gode gamle Dungeons & Dragons. Det er ikke det nye hippe indie-rollespil, det smarteFortsæt læsning “[E4] … eller hvordan jeg lærte at elske det ny D&D”
[Shock] Generationsopgøret
For nogen tid siden spillede jeg Shock med Kristo, Lars og Troels. Det var min tredje gang Shock, og første gang vi var mere end tre spillere. Vi indledte spillet med en generel diskussion om reglerne, om science fiction og om Shocks og Issues til selve spilgangen. Shocks er science fiction-elementerne, og Issues er deFortsæt læsning “[Shock] Generationsopgøret”
Min D&D-kampagne: Kvinder i natten
Dagens regel: Det skal være endnu sejere Denne regel er inspireret af min Transhuman Space kampagne, hvor der er to bonusterningpuljer, Fremtidens gave og Venfo-teknologi, der tillader spillerne at forære hinanden bonusterninger. En lignende regel kan indføres i D&D. På bordet sættes en skål frem med d4’ere. Tre terninger pr. spiller – for os bliverFortsæt læsning “Min D&D-kampagne: Kvinder i natten”