I dagene før indie-bølgen skyllede ind over RPGforum og satte sit præg på en lang række blogge ude omkring, da sad jeg fiflede med helt andre former for husregler til mine kampagner. Temamusik Hver spiller vælger et nummer, som afspejler spilpersonen. Når spilleder sætter nummeret på, så har spilleren udstrakt kontrol over det, som finderFortsæt læsning “[Nephilim] Temamusik og billeder”
Monthly Archives: december 2008
[Nephilim] Et dramatisk øjeblik
I dag er det fortælle-timen, og I skal nu høre om min første Nephilim-kampagne. Den havde en række særtræk – Bilag i stride mængder, en kæmpe planlagt kampagne, udfordring af partystrukturen og ejerskab af plottet – og dem skal I nu høre om. Baggrundshistorien I Nephilim spiller man ældgamle elementar-ånder (jord, ild, vand, luft, måne),Fortsæt læsning “[Nephilim] Et dramatisk øjeblik”
[Monicas kampagne] Tanker om tema
Efter den generelle præsentation og reglerne for rumskibskamp er det tid til lidt strøtanker om kampagnen, og hvordan kan føjes stemning til spillet via regler og terminologi. Evnepuljerne i The Shadow of Yesterday Man har tre evnepuljer i TSoY, og de fungerer ikke som evner, som man kender dem fra andre spil. Evnepuljerne i grundspilletFortsæt læsning “[Monicas kampagne] Tanker om tema”
[Monicas kampagne] Rumskibskamp
Jeg fortsætter her nogle af de tanker, som Monica og jeg gjorde os, da vi brainstormede hendes kampagne. Ideen er, at der skal være et sæt regler for rumskibskamp. Mandskabet ombord kommer til skade Rumskibskampe bliver et subsystem, men uden rumskibe. Når man i Trek er i rumskibskamp, så er det stadigvæk personalet om bord,Fortsæt læsning “[Monicas kampagne] Rumskibskamp”