Rollespil uden spilleder

Da jeg forleden snakkede med en af mine medspillere om scenarier og spilledere, havde vi en mindre misforståelse, da vi nåede ind på emnet Det spillederløse scenarie. Han forstod det som den kategori af scenarier, hvor man samler en grupper spillere i et lokale, og de får løbende undervejs i scenariet tekster, der forklarer hvorledes,Fortsæt læsning “Rollespil uden spilleder”

Den sociale spilleder

Jeg vil gerne fortsætte de spændende diskussioner, vi har haft i forbindelse med Spillederroller*, og jeg vil fortsat gerne have jeres indspark og kommentarer. Jeg leder fortsat efter de forskellige typer af opgaver, som spillederen håndterer, og måder at sætte ord på dem. Et aspekt, som allerede optrådte i spillederkompendiet fra 1997, var den socialeFortsæt læsning “Den sociale spilleder”

[Min D&D-kampagne] Og en heks skal lænkes

Vores spilgang blev lidt rodet denne gang, men nogle gange tager det tid, førend man kommer i gang med at spille, og nogle gange så har vores alleryngste deltagere brug for opmærksomhed. På baggrund af begivenhederne fra sidste gang besluttede jeg mig for at flytte dele af aktiviteterne tilbage på selve skolens område, og atFortsæt læsning “[Min D&D-kampagne] Og en heks skal lænkes”

Spillederroller

Min beskrivelse af spiltesten af Dyst medførte nogle spørgsmål til spilleders opgave i scenariet, og der udsprang en vis interesse i at kortlægge de eksisterende spillederroller i scenarierne. Det hele begyndte med Uffes forespørgsel, Johs’ forslag og Frederiks fremdragning af Monte Cooks spilledertyper, som er lidt anderledes end spillederrollerne (for resten hvilken spilledertype er du?).  SpillederrollerneFortsæt læsning “Spillederroller”

Hvad skal et rollespil/et scenarie gøre?

Hvad kan vi forvente os af et scenarie? Hvor meget skal det levere til spillerne, og hvor meget skal spillerne selv medbringe? I forbindelse med diskussionen af Raven: Claw and Beak, så er der blevet rejst nogle spørgsmål af Kristo og Frederik angående, hvad et rollespil eller et scenarie skal gøre? (Min skelnen referer til,Fortsæt læsning “Hvad skal et rollespil/et scenarie gøre?”