Schrödingers terningslag

Der er en særlig grund til at jeg kan lide terninger i rollespil, og det skyldes den måde de føjer et særligt element af uforudsigelighed ind, som kan være svært at gennemføre i fuldt ud terningløst, [tilfældighedsgeneratorløst] rollespil. Det, som jeg tænker på, er ikke de mange rutine-slag, som løbende finder sted, og som afFortsæt læsning “Schrödingers terningslag”