Zeitgeist i rollespil

Normalt hiver jeg som regel kun indlæg fra RPGforum frem, når de snakker realisme, men Johs satte sin finger på noget, som jeg selv har tænkt på, men aldrig selv fået formuleret. Jeg vil derfor dele hans indlæg med jer: Ov, hvad? Jeg vil til hver en tid påstå at der lidt er samme 80er glampunkFortsæt læsning “Zeitgeist i rollespil”

Rød måne over Böhmen

Det følgende er en mekanik, som jeg udviklede i samarbejde med Troels. Han skulle bruge en ’dagens regel’-mekanik til sin Ars Magica-kampagne (her er et eksempel på hans kampagne). Det følgende er ikke den endelige version, som Troels tog med sig hjem, men en fri gengivelse af den, vi snakkede om. Baggrund: Böhmen er vedFortsæt læsning “Rød måne over Böhmen”