Vi fortsætter her temaet om eventyrrollespil. Sidst handlede det mest om rejser og overgange mellem ude og hjemme. Denne gang kigger vi på spilgruppen, men de konkrete spilmekaniske elementer følger først senere. I mit sæsonåbningsindlæg besluttede jeg mig for følgende parametre for spilgruppen: Karaktererne skal ikke defineres ud fra (funktions)klasser, men ud fra deres relationerFortsæt læsning “Rolleudvikling i eventyrrollespil”