[D&D minikampagne] Dyremændenes land

Før spilstart og efter gennemgangen af en begivenhedsrig sommer, præsenterede jeg to nye regler til spillet: Det skal være endnu vildere Kunsten at fejle Den første regel kender vi fra min troldmandskampagne, hvor det er blevet en meget populær regel, der giver os fede magiske dueller og dramatiske øjeblikke. Reglen lyder: Det skal være endnuFortsæt læsning “[D&D minikampagne] Dyremændenes land”

[D&D minikampagne] Tærskel

Siden sidst Side-eventyret til Gygars ruinborg fra det røde D&D-basis-sæt fra 1983 er afsluttet, og det endte med en retræte, da tre af eventyrerne sov en fortryllet søvn. Mellemspil En mail tikkede ind fra Thomas til Susanne og jeg med forslag til, hvorledes vi kunne indlede næste spilgang. Vi kunne godt lide forslagene, og detFortsæt læsning “[D&D minikampagne] Tærskel”