Kampregler til live – indie-version

De andre kampregler i live Kåre havde (kamp)regler oppe og vende på sin blog, og hvor vanskeligt det kunne være at hitte rede i reglerne midt under kamp. Det kan jeg sagtens følge med mine erfaringer fra sportsfægtning, hvor man ikke har mere end et livspoint, men til gengæld er der strenge regler for, hvornårFortsæt læsning “Kampregler til live – indie-version”

[D&D minikampagne] Dyremændenes land

Før spilstart og efter gennemgangen af en begivenhedsrig sommer, præsenterede jeg to nye regler til spillet: Det skal være endnu vildere Kunsten at fejle Den første regel kender vi fra min troldmandskampagne, hvor det er blevet en meget populær regel, der giver os fede magiske dueller og dramatiske øjeblikke. Reglen lyder: Det skal være endnuFortsæt læsning “[D&D minikampagne] Dyremændenes land”

[D&D minikampagne] Tærskel

Siden sidst Side-eventyret til Gygars ruinborg fra det røde D&D-basis-sæt fra 1983 er afsluttet, og det endte med en retræte, da tre af eventyrerne sov en fortryllet søvn. Mellemspil En mail tikkede ind fra Thomas til Susanne og jeg med forslag til, hvorledes vi kunne indlede næste spilgang. Vi kunne godt lide forslagene, og detFortsæt læsning “[D&D minikampagne] Tærskel”

Summen af karaktererne

En side af scenarierne, som de færreste spillere nogensinde kommer til at opleve, er summen af karaktererne. En karakter er et stykke afsluttet tekst. Den gives til spilleren og spilleren læser den. Spilleren ved, at de andre spillere har fået lignende men unikke oplysninger om scenariet. Noget er fælles viden, noget er privat og nogetFortsæt læsning “Summen af karaktererne”

Husregel: Kunsten at fejle

Kunsten at fejle Når en spiller fejler sit skill-check, kan spilleren få lov til at beskrive, hvorledes spilpersonen fejlede. I denne beskrivelse skal indgå en af spilpersonens svagheder (i spil med spilmekaniske svagheder, f.eks. GURPS’ disadvantages, skal beskrivelsen tage udgangspunkt i disse svagheder). Efter beskrivelsen får spilleren erfaringspoint, i D&D 100 XP. Baggrunden for reglenFortsæt læsning “Husregel: Kunsten at fejle”