Dungeon Design

Kældre og ældgamle, ildspyende reptiler Et kerne-element i D&D er udforskningen af dungeons og erhvervelsen af skatte (exploration). Dungeons kommer i flere former, og her snakker jeg hverken om dungeons tegnet på kvadrater eller hexagoner, eller om variationen mellem kældre, grotter og borge, men derimod måden de er opbygget på. Klassiske dungeons Her snakke viFortsæt læsning “Dungeon Design”