Kamp fra fiktion til terninger – eksempler i rollespil

I forbindelse med at jeg diskuterer Fading Suns-kampagnedesign, så er de flinke folk hos Red Brick i gang med at udgive tredje udgaven af reglerne til Fading Suns. Jeg har tidligere nævnt, at jeg ikke ønsker at bruge reglerne, og her et eksempel på hvorfor. På designbloggen The Reborn sun er der et eksempel påFortsæt læsning “Kamp fra fiktion til terninger – eksempler i rollespil”

Kampagnedesign: Fadings Suns og spilpersonerne

I sidste indlæg diskuterede jeg Fading Suns kampagnens struktur, kriser, og denne gang vil jeg kort diskutere de spilpersoner, som spillerne kommer til at have rådighed over. Karakterer i Fading Suns Med anden udgaven kom der en klar partystruktur i settingen. Der blev lagt op til, at et party var bygget op over en ellerFortsæt læsning “Kampagnedesign: Fadings Suns og spilpersonerne”

Lasersabler! Sådan slås du med lyssværd i rollespil

Det hele begyndte ovre hos Simon, hvis kæreste ikke var tilfreds med sit lyssværd, og så tog Thomas emnet op, da han kendte andre, der var utilfredse med deres lyssværd, og både Thomas og Simon har budt ind med nogle metoder, man kan fægte med sit sværd på. Asbjørn har også budt ind med enFortsæt læsning “Lasersabler! Sådan slås du med lyssværd i rollespil”

Kampagnedesign: Struktur i Fading Suns-kampagnen

Baggrund Jeg vil diskutere kampagne-design i rollespil, og det vil jeg gøre med udgangspunkt i en potentiel kampagne, der anvender Fading Suns-rollespillet. Jeg har haft en række forskellige emner oppe og vende den seneste uge omkring kampagne-design. Der er kampagnens struktur, der er måder, kampagner og rollespil lægger op til en slutning på, og derFortsæt læsning “Kampagnedesign: Struktur i Fading Suns-kampagnen”

[OldSkole] Legenden om Ascalon

Det hele begyndte med Lars og Lichkongen fra Ascalon, et eventyr med rødder tilbage i rollespil fra de gode gamle dage (dvs. 80’erne). Mens Lars manifesterede dette nostalgidrive mod de gode gamle dage i scenariet Dungeon, manifesterede Johs dette i Slavehandleren fra Ascalon,(og flere Ascalon-scenarier kom til, f.eks. Dynastiet). Slavehandleren skabte eventyroplevelsen fra 80’erne, mens DungeonFortsæt læsning “[OldSkole] Legenden om Ascalon”