Hvad skal vi med konflikter i den mørke skov?

Jeg følge op på mit seneste indlæg, som var en kommentar til et gammelt konflikt-indlæg på Kåres blog, og med dette indlæg kommenterer jeg på det nye konflikt-indlæg hos Kåre om balance i konflikter, som satte alt dette i gang. Hvad skal vi med …? Hvorfor drejer rollespil sig om konflikter? Kåre indleder med at konstatere,Fortsæt læsning “Hvad skal vi med konflikter i den mørke skov?”

Flere konflikter i live-rollespilsscenarier

For nyligt greb Kåre fat i “konflikter” i live-rollespil, hvilket han for en god lang tid siden beskæftigede sig med, og samme gjorde jeg i en række indlæg. Imidlertid fik jeg aldrig postet alle mine indlæg, og jeg hiver derfor et mere end halvandet år gammelt indlæg frem, som var en kommentar til dette indlæg.Fortsæt læsning “Flere konflikter i live-rollespilsscenarier”

Skriv til Fastaval – synopsedeadline er 15. september

Vi bringer en meddelelse på vegne af Fastaval og dens scenarieansvarlige, Klaus Meier og Kristoffer Rudkjær, som gerne vil invitere jer til at skrive scenarie til Fastaval i 2012. Synopser til Fastaval Så er det atter tid til at tænke på rollespil til Fastaval. De sidste par år har vi modtaget rigtig mange synopser, ogFortsæt læsning “Skriv til Fastaval – synopsedeadline er 15. september”

[OldSkole] X3 Curse of Xanathon – sidste del

I vores rollespilsarkæologiske projekt har vi fået spillet sidste del af den interessante del af scenariet. Ved afspilningen af X3 Curse of Xanathon konstaterede vi, at scenariet ikke er godt, og efter første dungeon sprang vi anden dungeon over, og gik i gang med tredje og fjerde. Undervejs var der et total party kill, menFortsæt læsning “[OldSkole] X3 Curse of Xanathon – sidste del”

[Troldmandskampagnen] Rædslernes ø

Temaet er pulp og husregler – og lidt scenariemodul-arkæologi. Troldmandskampagnen har rendt undtagelsesvis bevæget sig ind i de færdiglavede scenariers territorium, og kampagnen med sin færd ind i X1 Isle of Dread er en del af mit rollespilsarkæologiske projekt, der går på at spille gamle moduler eller gamle rollespil. Modul X1 Scenariet følger med denFortsæt læsning “[Troldmandskampagnen] Rædslernes ø”