[Delta Green] Fjerde sæson

For næste to år siden præsenterede jeg prologen til Delta Green-kampagnen. Efter den er det blevet til tre sæsoner af seks episoder på henholdsvis prologens ene spilgang, første sæsons 13 spilgange, til anden sæsons 11 spilgange og tredje sæsons 15 spilgange, i alt 40 aftner med agenterne fra Delta Green. Foruden en række biroller harFortsæt læsning “[Delta Green] Fjerde sæson”

[Delta Green] Familieopgøret

Dette er sæsonfinalen på tredje sæson, og der sker sære, vilde ting i denne episode. Baggrund Episoden er købt af Anne, som gerne ville at agent Sherlock skulle konfrontere sin familie. Det har ligget længe i kampagnen, at der er noget underligt ved agent Sherlocks, Elizabeth Dvoretzkys, familie, men vi har aldrig fastsat hvilket. UndervejsFortsæt læsning “[Delta Green] Familieopgøret”

[OldSkole] CM7 The Tree of Life – runde tre

Ny karakter i gruppen, ny spiller i gruppen Gruppen samledes til en omgang mere. Thomas er blevet skiftet ud med Kasper, som jeg havde lavet spilperson til på forhånd. Han fik en centaur med ekstra klasser som Shaman og Wicca – i denne version af D&D er klasser racer, så kentaur er en klasse iFortsæt læsning “[OldSkole] CM7 The Tree of Life – runde tre”

[Troldmandskampagnen] Det forbudte plateau

Vi mødtes til en kort spilgang i D&D-kampagnen, og gruppen bestod denne gang af Troels, Christina og Kenneth, og de resterende spilpersonerne stirrede blankt ud i luften i stil med filmen The Gamers. Fraværende spillere Når spillere er fraværende, tilpasser vi spillet til at tage højde for den fraværende karakter. Nogle gange er lettere endFortsæt læsning “[Troldmandskampagnen] Det forbudte plateau”

[Mekanik] Flashforward

Et glimt bagud til tidligere begivenheder er som regel ret let i rollespil. Det kan gøres pludseligt til en tidligere ikke-beskrevet episode i karakterens liv, og mange rollespil anvender mekanikken, enten spontant til en pludseligt opdigtet scene eller til en forberedt scene, der uddyber kommende ting. Senest anvendte jeg det i en spilgang af minFortsæt læsning “[Mekanik] Flashforward”