Synergi og arenaer

En af de ting, jeg gerne har villet udforske gennem min brug af mekanikker og små spilsystemer, er synergien mellem forskellige mekanikker, og måden en regel kan åbne for et nyt område af spillet, en ny arena. Et eksempel på synergi er i Delta Green-kampagnen (reglerne findes her). I takt med, at agenterne mister sanity, erstattesFortsæt læsning “Synergi og arenaer”