Dagsarkiv: 20. april, 2012

Karakterskabelsesspillets anden del

Netop som Fastaval stod for døren med sine mange rollespil med præ-lavede karakterer åbnedes døren for en interessant debat omkring, hvorledes skabelsen af karakterer knyttes tættere på spiloplevelsen i stedet for at være en separat del af spillet. I dette … Læs resten

Udgivet i Kampagnedesign, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | 2 kommentarer