Netop som Fastaval stod for døren med sine mange rollespil med præ-lavede karakterer åbnedes døren for en interessant debat omkring, hvorledes skabelsen af karakterer knyttes tættere på spiloplevelsen i stedet for at være en separat del af spillet. I dette indlæg vil jeg fortsætte nogle af de tanker, som Oliver og Peter har gjort sigFortsæt læsning “Karakterskabelsesspillets anden del”