[DragonLance] DL2 Dragons of Flame – En dungeons endeligt

Vi bevæger os nu ind i den sidste del af DL2. Sidste gang blev vore spillere fanget i scenariets struktur, og de valgte at backtracke deres udforskning, og vi sluttede spillet ved en story let, som åbner for aftenens spil. Men først tre-fire ting, som er frusterende ved DragonLance-modulernes design. Fanget i strukturen Når enFortsæt læsning “[DragonLance] DL2 Dragons of Flame – En dungeons endeligt”