Månedsarkiv: oktober 2012

[Brætspil] Østersøen – lidt som Civilization

I mit foregående indlæg skrev jeg lidt om de ideer, jeg rumsterede med. Her følger lidt mere, og denne gang om Civilisationsspil til at begynde det hele med. Civilization (1980); Advanced Civilization (1991) Sid Meier’s Civilization: The Boardgame (2002) Through … Læs resten

Udgivet i Brætspil, Spildesign | 4 kommentarer

[Brætspil] Strøtanker om at lave et brætspil

Sidste år designede jeg i godt selskab med Morten, Bo og Andreas brætspillet Camp Roskilde, og jeg havde også budt ind på Fastavals brætspilsdesignkonkurrence, men tiden var mig for knap til at bringe mit bud til verden. I år har … Læs resten

Udgivet i Brætspil, Spildesign | Skriv en kommentar

Spieltage 2012 eller EssenMessen – runde 4

Så er jeg hjemvendt og nogenlunde afslappet efter en lille smuttur til Tyskland for at kigge på brætspil, rollespil og det, som hører til, og der er ikke så lidt at kigge på. Verdens største spilmesse eller noget deromkring for … Læs resten

Udgivet i Brætspil, Con, Rollespil | 1 kommentar

[Brætspil] Mellem klodser og meeples – fiktionslaget i brætspil

Denne gang vil jeg reflektere over hvorledes konkrete og abstrakte brikker betyder noget for spiloplevelsen i brætspil, og hvordan jeg oplever fiktionslaget komme til udtryk i spillene. I brætspillet Carcassonne er der fine små menneske-brikker, som man anbringer rundt om … Læs resten

Udgivet i Brætspil, Spildesign | Skriv en kommentar

[Brætspil] Zombie-apokalypsen er over os

Zombier er tidens sort, og det resulterer i ikke kun film, tv-serier og tegneserier om zombier, men også i værker, som beskæftiger sig med zombierne og deres rolle i førnævnte medier. Således antologien Better Off Dead: The Evolution of the … Læs resten

Udgivet i Brætspil, Rollespil | Tagget , , , , , | 2 kommentarer