[Mekanik] Keys, personlige missioner og missioner på personlighed

På sin blog vinker Johs farvel til sine Keys, som efter en række spilgange er blevet vejet og fundet for let, så mekanikken kan siges at være blevet spiltestet. XP-mekanikkerne blev præsenteret i dette oplæg, og kort fortalt deles der point ud for sociale elementer (deltagelse, efterspilsrapporter) og for at spille scener bygget op overFortsæt læsning “[Mekanik] Keys, personlige missioner og missioner på personlighed”