Med forskellige former for kampagner følger forskellige spilstile, og til hver spilstil kan der vælges et regelsystem og nogle supplerende mekanikker, som hjælper med at fremhæve kampagnen spilstil. I det foregående indlæg var jeg inde på forskellige sider af mit spil, og hvorledes forskellige kampagner kom forskelligt til udtryk. Hvordan er sammenhængen mellem kampagnespillet ogFortsæt læsning “[Kampagnedesign] Kampe i og om Orlane”