Nye kommentarer
Dagsarkiv: 15. maj, 2013
Hinterlandet – og udforskningen af rollespil
Jeg fortsætter her mine refleksioner over designvalgene i Hinterlandet til Fastavals HelCon. Første del er beskrevet her. (Følg desuden også simulationstankerne her – del 1, del 2). Hvorfor D&D? Fordi Old School Renaissance er bygget op over retro-kloner af D&D. … Læs resten