Dagsarkiv: 22. august, 2013

[Brætspil] Synergi, slutspil og skuffelser

For nyligt fik jeg prøvet at par nye brætspil, som ikke er helt nye, da de udkom for et år siden, men nu var chancen der, og det var en interessant øvelse i ting, der fungerer, og ting, der passer … Læs resten

Udgivet i absindth, Brætspil, Genrer, Mekanik, Spildesign | 4 kommentarer