Dagsarkiv: 14. september, 2013

[brætspil] Qin – og vigtigheden i timingen af korttræk

I dag begynder det med en refleksion over spillet Qin, inden vi går ind i emnet om timingen af at trække kort. For nyligt fik jeg endelig prøvet Qin, som er et af Reiner Knizias mange temaløse abstrakte spil, som … Læs resten

Udgivet i Brætspil, Brætspilsdesign, Spildesign | Skriv en kommentar