Månedsarkiv: oktober 2013

[Numenera] Den tomme verden

I en fjern galakse for længe siden (Star Wars), i den hyperboreanske tidsalder [for 10000 år siden] (Conan), vid da, at det er året 10191. Det kendte univers regeres af padishah kejser Shaddam IV (Dune) – Fiktionsuniverser kan bestemt godt … Læs resten

Udgivet i Anmeldelse, Numenera, Rollespil, Rollespilartikler | Tagget , , , | 5 kommentarer

[Numenera] En anmeldelse af en slags

Dette er ikke helt en anmeldelse, men mere en undersøgelse af rollespillet Numenera. Det blev søsat sidste år ved omtrent denne tid som en kickstarter, og Monte Cook er netop gået i gang med kickstarteren til efterfølgeren, The Strange, som … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Anmeldelse, D&D, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Kickstarter, Numenera, Rollespil, Science fiction | 9 kommentarer

[Hinterlandet] Tårnet på skrænten – en spilrapport, del 1

Vi har afsluttet Troldmandskampagnen, og derefter forsøgt at starte en ny kampagne op, hvor vi spillede købe-scenarierne centreret om Hollow World i Mystara med Legends & Labyrinths-reglerne (en retro-klon af D&D 3,0), men vi løb sur i det. Gruppens spilstil … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Dalen, Efterspilsrapport, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, OldSkool, Rollespil, Spildesign | Tagget , , | 2 kommentarer

1000 indlæg – hvad nu?

999 indlæg er gået forud for dette indlæg. Det er blevet tusinder efterfulgt af atter tusinder af ord om rollespil, lidt om brætspil og lidt om historie. Det har været spændende, og det har været sjovt, og det har stået … Læs resten

Udgivet i absindth, Brætspil, historie, Rollespil | 14 kommentarer

Rollespil – at spille med figurer – del 2

I et foregående indlæg spurgte jeg til, hvorfor der var figurer i rollespil og i særdeleshed i Dungeons & Dragons. Bagefter fulgte vi op på snakken med et indlæg, der tog fat i kilderne til brugen af figurer. Nu tager vi spørgsmålet … Læs resten

Udgivet i Brætspil, Call of Cthulhu, D&D, horror, Investigation, OldSkool, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | 12 kommentarer