Dagsarkiv: 17. februar, 2014

[Hinterlandet] Fælden i rollespil – farer i spildesign

Tidligere tog jeg et overordnet blik på fælder, og deres tilstedeværelse i Grotter & Dungeons, om det er i Dungeons & Dragons, Hinterlandet eller andre fantasy-rollespil, og hvorledes fælder fungerer i en dramatisk situation. Denne gang er det et blik … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Dungeondesign, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Hjemmelavede spil, Mekanik, Rollespil, Spildesign | Tagget , , , , , , | 8 kommentarer