Nye kommentarer
Dagsarkiv: 9. juli, 2014
[Hinterlandet] At designe magiske ting – en guide
På foranledning af spørgsmål i forbindelse med dungeondesign og huleskrivning løfter jeg sløret for tankerne bag magiske ting, og særligt hvordan de tænkes designet. Generelt må magiske ting gerne være forunderlige, overnaturlige og skabende skæve effekter, være effekter, der er … Læs resten
Udgivet i Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Rollespil, Spildesign
Tagget hinterlandet, Magi, magiske ting, Rollespil, RPG, Trolddom
2 kommentarer