Nye kommentarer
Månedsarkiv: september 2014
I en verden uden heste …
I en verden uden heste … … vil kvæg sandsynligvis fortsat være trækdyret for plove og kærrer. Der vil ikke udvikles plove trukket af heste, og der vil ikke være landbrug, som omlægger deres afgrøder til at kunne fodre hestene, … Læs resten
Udgivet i absindth, historie, Humor, Liverollespil, Rollespil
Tagget adel, alternate history, heste, kavaleri, kærre, Live-rollespil, okse, plov, Rollespil, stridsvogne
3 kommentarer
[Hinterlandet] N5 Under Illefarn – livet i militsen
Vore eventyrere har forladt Temple of Elemental Evil, da handlingen gik for meget i stå og mistede sit momentum. De er nu ankommet til Daggerford, Forgotten Realms, hvor de tjener til livet og vejen som medlemmer af militsen. Vi har … Læs resten
[Planescape] Dead Gods – Fra skønhedens jagen til ødelæggelsen af Yggdrasil
Kan guder dø og verdenstræer forgå? Vil skønhedens røvere blive straffet? Kan Monte Cook skrive scenarier? Hvordan var det at spille rollespil i 90’erne? Vi spiller planescape-kampagnen Dead Gods med D&D 5th-reglerne. Følg vores eventyr her. Det er nogen tid siden … Læs resten
Udgivet i D&D, D&D Next, OldSkool, Planescape, Rollespil
Tagget Crux, D&D, Dead Gods, Khaasta, Modron, Monte Cook, Planescape, Ratatosk, Rollespil, RPG, Yggdrasil
4 kommentarer
[Brætspil] Brætspils taksonomi: Stamina
Hvordan skal brætspil grupperes? Skal de fordeles efter strategi og taktik, efter mekanik, tematik eller målgruppe? Eller efter form: kort-, terning- og brætspil? Det er et populært og et evigt uafsluttet projekt at forsøge at inddele brætspil i forskellige kategorier. … Læs resten
Udgivet i absindth, Brætspil, D&D, Humor, Rollespil
Tagget Advanced Civilization, Advanced Squad Leader, brætspil, D&D, Gygax, Humor, Stamina, Twilight Imperium
Skriv en kommentar
[mekanik] Timingen af beskrivelser og terningkast
Troldkarlen gør sine fagter og mumler digre ord fyldt med forvandlingens kraft, og pludselig mærker helten, hvorledes hendes krop begynder at vride og dreje sig ind i en fremmed form. Trolddommen er ved at forvandle hende til et umælende dyr! … Læs resten
Udgivet i Adventure Game, Call of Cthulhu, D&D, Hinterlandet, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler
Tagget CoC, D&D, hinterlandet, Rollespil, RPG, Spildesign, Timing
Skriv en kommentar