[Al-Qadim] A Dozen and One Adventures – Bag vandfaldet

Vi spiller oldschool AD&D med D&D 5th edition reglerne, og vi er gået i gang med andet eventyr i scenariesamlingen A Dozen and One Adventures (1993) til Al-Qadim settingen, den arabisk inspirerede D&D-verden. Vores eventyrere er avanceret til level 2, og består en en barber (rogue), soldat (flame-sorcerer) og en pragmatist priest (cleric), der nuFortsæt læsning “[Al-Qadim] A Dozen and One Adventures – Bag vandfaldet”

Hinterlandet – Tilbage til Alkymistens grav

Det første scenarie, der blev skrevet til Hinterlandet, var Alkymistens grav, og det er scenarie, som mange har prøvet at spille, og som har kostet mange karakterer livet, for det rummer nogle grumme, grumme fælder. Nu vender vi tilbage til Alkymistens grav – dels inspireret af Dungeons & Dragons, hvor der er scenarierne Temple ofFortsæt læsning “Hinterlandet – Tilbage til Alkymistens grav”

Hinterlandet på roll20

Før nettet var til spillede folk rollespil via post – play-by-mail – inspireret af brætspillere, der havde samme praksis, når det ikke var muligt at samle folk på samme sted, og med chats, fora og mails gjorde nettet det lettere at spille på lang afstand. Skype og des lige gjorde det lettere, og roll20 erFortsæt læsning “Hinterlandet på roll20”

Symbaroum – Et svensk rollespil om den dybe skov

Symbaroum er et svensk rollespil udgivet i 2014 af Järnringen (og de af os, der er fans af D&D Known World/Mystara-settingen, genkender straks navnet fra The Iron Ring, der er en organisation af slavehandlere), og der er i skrivende stund en fundraiser på indiegogo for en engelsk udgivelse af Symbaroum. Bogen er en flot, indbundetFortsæt læsning “Symbaroum – Et svensk rollespil om den dybe skov”

[Hinterlandet] På eventyr i skoven – udfordringer ved en udendørs dungeon

Målet er at udvide rammerne for Hinterlandet og lave en ny type super-dungeon til Hinterlandet til dette års Viking-Con. I den dybe, grumme skov Hinterlandet udspiller sig i en stor ødemark rig på mystiske huler og sære ruiner, men alle eventyrerne behøver ikke finde sted i ruiner og grotter alene. Skove er rige på detFortsæt læsning “[Hinterlandet] På eventyr i skoven – udfordringer ved en udendørs dungeon”