Illusoriske tricks til at finde ting med i rollespil – og at finde det skjulte – del 4

Jagten på det forsvundne, det gemte og det skjulte i rollespil fortsætter. Bag muren af ord, som verdenen skabes med, gemmer sig ting, der er skjult. Fjerde del gælder spillederes tricks til at skabe ting, når de findes. Det kommer til at handle om håndværket i rollespil fra en spilleders vinkel denne gang. Her er nogleFortsæt læsning “Illusoriske tricks til at finde ting med i rollespil – og at finde det skjulte – del 4”

[Første advent] Julekalenderen Projekt Julegave – for rollespillere

Projekt Julegave er en julekalender for rollespillere, som vil blive fortalt her på bloggen fra første december. Der er tradition for rollespilsjulekalendere, hvor der dagligt er et indlæg, og i år har jeg planer om en følgeton, der handler om Sammensværgelsen mod rollespil. Det er historien om Bo, Tom, Emma, Majken og Anders, og denFortsæt læsning “[Første advent] Julekalenderen Projekt Julegave – for rollespillere”

Årvågenhed i rollespil – og at finde det skjulte – del 3

I det tredje indlæg kommer turen til evnen til at få øje på ting i rollespil. Indledningsvis var vi rundt om at baghold og overraskelser, og forskellige systemers måder at få øje på ting. Dernæst fulgte et indlæg om de ting, der er skjult i rollespil, og hvordan man skjuler ting, så de kan findes.Fortsæt læsning “Årvågenhed i rollespil – og at finde det skjulte – del 3”

At finde spor i rollespil – og at finde det skjulte – del 2

I første indlæg handlede det om baghold og overraskelser, og hvad der egentlig er for at spor at finde, og hvordan der er flere forskellige design-retninger, om man går til spillet på ren klassisk maner, spiller indie-spil eller bruger et post-indie-revolution system som Gumshoe. Denne gang gælder det ting, der er skjult, og hvordan manFortsæt læsning “At finde spor i rollespil – og at finde det skjulte – del 2”

[Dark Sun] Road to Urik – Intriger og tæskehold

Advanced Dungeons & Dragons er meget mere dødeligt, end de fleste aner. Og det er ikke kun fordi vi spiller Dark Sun. Vi spiller DS2 Road to Urik (1992), som er det andet Dark Sun modul. Det er anden spilgang, og vore karakterer er efter deres deltagelse i befrielsen af byen i første modul (Freedom)Fortsæt læsning “[Dark Sun] Road to Urik – Intriger og tæskehold”