Pokémon Go er blevet helt usædvanligt populært, og det har afstedkommet talrige sære historier om folk og deres forhold til spillet. Her er samlet en håndfuld af Martinus Juuls beretninger om Pokémon Go. Det er en fortsættelse af sidste uges historier. Beretningerne er hentet fra bogen “Fang dem alle. Historier fra 50 år med Pokémon Go:Fortsæt læsning “Pokémon Go – De særeste historier”
Monthly Archives: juli 2016
HammerCon – De hjerteløses hammer
På den lille jyske rollespilscon, HammerCon, arrangeret ved Ryan Rohde, sættes flere nye hinterlandet-scenarier op. Et af scenarierne er De hjerteløses hammer, som er et lille, tæt pakket hulesystem fyldt med særheder og grumme ting. Talrige tegn og varsler på at stor ulykke truer livet ved Den ensomme fæstning har gjort deres entre: Ved sidsteFortsæt læsning “HammerCon – De hjerteløses hammer”
Pokémon Go – De vildeste historier
Pokémon Go er blevet umådeligt populært, og jeg har derfor samlet en række af Martinus Juuls historier fra sine oplevelser med spillet. Alle historierne er uddrag hentet fra hans værk om emnet (se nederst). Denne uges historier var følgende: Allerede i 2019 vandt burgerkæden sin første retssag om, at Pokémons fanget på spisestedets adresse tilhørerFortsæt læsning “Pokémon Go – De vildeste historier”
Timingen af terningkast – del 2: Charme og lækkert hår gør terningerne bedre
Terninger spiller en rolle i rollespil, og det betyder noget for nogen, hvordan de kaster deres terninger, hvordan de udvælger deres terninger, og hvordan de opstiller terningerne på bordet, når der spilles. Det skal her i stedet handle timingen af terningkast, når man spiller, altså hvornår man kaster bruger terningerne til af gøre forløb iFortsæt læsning “Timingen af terningkast – del 2: Charme og lækkert hår gør terningerne bedre”
Timingen af terningkast – del 1: Bedre rollespil gennem præcise terningkast
Det skal ikke handle om, hvordan du kaster terningerne hen over bordet, om du laver overhånds- eller underhåndskast, eller hvordan du oplader terningerne med held eller truer dem til at rulle godt. Det skal i stedet handle om, hvordan timingen af terningkast kan forme rollespillet omkring bordet – og det uanset hvilket system, du spillerFortsæt læsning “Timingen af terningkast – del 1: Bedre rollespil gennem præcise terningkast”