Dagsarkiv: 8. juli, 2016

Timingen af terningkast – del 1: Bedre rollespil gennem præcise terningkast

Det skal ikke handle om, hvordan du kaster terningerne hen over bordet, om du laver overhånds- eller underhåndskast, eller hvordan du oplader terningerne med held eller truer dem til at rulle godt. Det skal i stedet handle om, hvordan timingen … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Hjemmelavede spil, indie, Mekanik, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , | 1 kommentar