Dagsarkiv: 30. januar, 2019

XP-mekanikker – et blik på XP i rollespil

Dette er første indlæg i en række om Experience Point-systemer, hvordan de bruges i forskellige rollespil, hvordan de virker og hvordan de ikke virker. Experience Points eller XP eller Erfaringspoint er kendt i mange især digitale spil som en måler … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, indie, Mekanik, Rollespil, Spildesign | Tagget , , , , , , , , , , , | 6 kommentarer