Vi er tilbage med Tomb of Annihilation, denne gang episode 22, efter en kort periode med Mutant Crawl Classics, og det store kort over junglen er blevet rullet ud på bordet, og ruter er blevet tegnet. Vi spiller D&D 5th edition, og det er Tomb of Annihilation-kampagnen, som vi spiller. Vi følger tolv karakterer fordeltFortsæt læsning “Tomb of Annihilation – Zorbotemplet”
Monthly Archives: maj 2020
Hemmelige døre i rollespil – Skjulte døres natur er at blive fundet
Hemmelige døre er en sjov del af mange fortællinger om det mystiske, og der er en stor glæde ved at opdage en hemmelig dør, og de fortjener at være en del af rollespil. Imidlertid er det nemt at gemme noget i rollespil, som ingen kan finde, og en ufundet hemmelig dør er en kedelig ting.Fortsæt læsning “Hemmelige døre i rollespil – Skjulte døres natur er at blive fundet”
Mutant Crawl Classics – Incursion from the Ultradimension
Incursion from the Ultradimension er det fjerde Mutant Crawl Classics modul, og det er for en level 3-gruppe, og efter at vi i karantæne-gruppen har spillet os gennem de tre foregående scenarier (foruden grundbogens intro), ville det være oplagt også at spille dette scenarie. Det kommer bare ikke til at ske. Incursion from the Ultradimension erFortsæt læsning “Mutant Crawl Classics – Incursion from the Ultradimension”
Mutant Crawl Classics – A Fallen Star for All – del 2
Vi fortsætter udforskningen af det mystiske krater forårsaget af en faldende stjerne. Det er Mutant Crawl Classics, det er scenariet A Fallen Star for All, og det er alt sammen post-apokalyptisk i mutant-traditionen og meget fjollet-sært. Sidste gang trængte vore mutanter og deres venner ind i resterne af et underjordisk kompleks, som blev delvist blotlagtFortsæt læsning “Mutant Crawl Classics – A Fallen Star for All – del 2”
Dungeon Design i rollespil – Døre og deres funktion i dungeons
En dør er ikke blot en dør, og i dungeons har de helt særlige funktioner. En dør er her en barriere, og den er en markør, der signalerer et valg, og at her begynder et ’møde’. Dungeons er en helt særlig ting i rollespilsmediets økosystem. Det er en særlig ramme at skrive historier inden for,Fortsæt læsning “Dungeon Design i rollespil – Døre og deres funktion i dungeons”