Podcasten Han Duo, som anmelder film, tv og digitale spil, præsenterer her deres tredje sæson i deres rollespilning af Call of Cthulhu. Sammen med Maria Månson og undertegnede er det blevet til scenariet The Case, som har fået sæsontitlen Tilfældet Brian Timmons. Efterfølgende er det redigeret af Anders Due Boje. Grafik af Allan Tonning. EfterFortsæt læsning “Han Duo rollespiller Call of Cthulhu: Sæson 3 – The Case”
Monthly Archives: oktober 2021
Spiel (Essen) 2021 – en stemningsrapport
Spiel i Essen, Tyskland er sammen med GenCon i USA en af verdens to største spilmesser. Tusindvis af brætspil vil være at finde i de enorme haller, der bliver gæstet af folk fra verden over. Messen fandt sted denne weekend fra torsdag til søndag (og allerede fra onsdag, hvis man har pressekort). Jeg var igenFortsæt læsning “Spiel (Essen) 2021 – en stemningsrapport”
Eftersidning på eventyr – sæson 4: Den store finale
Det er nu tre år siden, jeg faldt over Eftersidning på eventyr, som lige var begyndt på sæson 1, og det var blot et halvt år senere, at jeg fik tilbuddet om at prøvelytte og anmelde de første episoder af Eftersidning på eventyr sæson 2, og det viste sig at Eftersidning på eventyr var enFortsæt læsning “Eftersidning på eventyr – sæson 4: Den store finale”
Ny nordisk Dungeons & Dragons: Potions og trylledrikke
Ny nordisk Dungeons & Dragons har tidligere kigget på designet af dungeons i en ny let, lys stil indrettet med træmøbler i bøgetræ. Denne gang gælder det imidlertid trylledrikke. Ny nordisk trylledrikke er trylledrikke lavet med fokus på smag og magiske effekter, og det er en tilbagevenden til glemte sorter og urter og til gamleFortsæt læsning “Ny nordisk Dungeons & Dragons: Potions og trylledrikke”
Scenariedesign i rollespil – at begynde et afsnit tidligere
Der er et råd for forfattere, om at man skal skære begyndelsen af teksten væk, indtil der hvor historien faktisk begynder. I rollespil sker der noget interessant, når man gør noget lignende. I stedet for at skære scener væk, er ser man på, hvor mange led tidligere i historien, man kan indsætte karaktererne. En delFortsæt læsning “Scenariedesign i rollespil – at begynde et afsnit tidligere”