Anmeldelse: NOMERNE rollespillet

NOMERNE rollespillet er et dansk designet og udgivet rollespil baseret på Jan Kjaers historier om NOMERNE og udviklet af Claus Aarøe. Udgivet marts 2021. 2020 og 2021 har været interessant for dansk rollespil. Der er kommet flere danske udgivelser, som f.eks. LEF Ej blot til lyst og SMÅhelte, og sidste år så vi Håndbog tilFortsæt læsning “Anmeldelse: NOMERNE rollespillet”

Anmeldelse: SMÅHELTE – Mit første bordrollespil

SMÅHELTE – Mit første bordrollespil er et dansk designet rollespil fra 2021 udviklet af Jonas Begtrup-Hansen, og det er en junior-udgave af rollespillet HELTELIV fra samme designer. Regelheftet er i A6-størrelse og på 60 sider. Læs mere om SMÅHELTE her. SMÅHELTE er et nemt tilgængeligt eventyrrollespil, som udspiller sig i en fantasy-verden med hekse ogFortsæt læsning “Anmeldelse: SMÅHELTE – Mit første bordrollespil”

Anmeldelse: Dungeonology – en guide til D&D på dansk

Dungeons & Dragons – Dungeonology er en guide til Forgotten Realms udgivet på dansk, og som introducerer os for en af de klassiske eventyrverdener til rollespillet Dungeons & Dragons. Bogen foregiver at være forfattet af den klodsede men umanerligt heldige opdagelsesrejsende Volothamp Geddarm, som har rejst rundt i Faerun, og her samler han alle sineFortsæt læsning “Anmeldelse: Dungeonology – en guide til D&D på dansk”

Ny dansk rollespilspodcast: GM Workshop the Podcast

En ny dansk podcast om rollespil er dukket op. Det er noget så sjældent som en ikke-Actual Play podcast, hvor værten i hver episode interviewer en erfaren spilleder om deres erfaringer og om deres praksis inden for et bestemt område. Værten er Jacob Sørensen, der laver podcasten sammen med sin makker, Niels, og hver episodeFortsæt læsning “Ny dansk rollespilspodcast: GM Workshop the Podcast”

GM-tips: Fail Forward eller Succes med komplikation?

Spilleren ruller terningerne, og resultatet er ikke nok. Forsøget på at klatre, dirke, springe, liste, forhandle, bluffe, opspore, reparere er fejlet. Her bremser handlingen op, for enten opnås en succes, eller også fejler handlingen. Det er en pass/fail test, og de er et problem i rollespil. Heldigvis er der en løsning, som kræver at spillederFortsæt læsning “GM-tips: Fail Forward eller Succes med komplikation?”