GM-tips: Fail Forward eller Succes med komplikation?

Spilleren ruller terningerne, og resultatet er ikke nok. Forsøget på at klatre, dirke, springe, liste, forhandle, bluffe, opspore, reparere er fejlet. Her bremser handlingen op, for enten opnås en succes, eller også fejler handlingen. Det er en pass/fail test, og de er et problem i rollespil. Heldigvis er der en løsning, som kræver at spillederFortsæt læsning “GM-tips: Fail Forward eller Succes med komplikation?”