Dagsarkiv: 3. april, 2022

Et tentativt nyt XP-system til Cyberpunk RED

I Cyberpunk RED har designerne introduceret et nyt koncept for at få Forbedringspoint (Improvement Points, IP, her blot kaldet XP, da det er den universelle betegnelse), som de kalder Playstyle-Based Improvement, og som jeg kritiserede som værende ufuldstændigt og dårligt … Læs resten

Udgivet i Cyberpunk 2.0.2.0 / Red, Rollespil, Spildesign | Tagget , , , , , | 2 kommentarer