Hvem slår først? Initiativ er i Dungeons & Dragons spilmekanisk en metode til at etablere kombattanternes rækkefølge i kamprunden. Initiativ-resultatet justeres af aktørens dexterity og evt. class, race og feat abilities, og undervejs i kampen kan initiativet ændre sig, hvis nogen holder deres handlinger tilbage og venter på en reaktion fra modstanderne. Initiativ i DungeonsFortsæt læsning “Initiativs funktion i Dungeons & Dragons – og en uformel tolkning”