Serien af indlæg om den GURPS-baserede science fiction-kampagne og eksperimenterne med den er afsluttet. I det følgende bringer jeg en kort opsummering.

Eksperimenter i det ydre rum

… en præsentation af kampagnen og dens karakterer. En introduktion.

Eksperimenter i tid og tanke

… hvordan man anvender story now og stærkt narrativistisk rollespil til en simulationsorienteret kampagne. Det gøres ved fortællemæssige trick, som flashbackspil, hvor spillets “nutid” er rammen for, hvad der kan være sket i fortiden, eller ved potentielle fremtider, hvor en slags “alternate history/future” udspilles.

Eksperimenter udi politik

… kunsten at skabe politiske systemer, som er anderledes, men genkendelige, som er upassende, men besnærende alternativer til dagens orden. Systemer som ikke kun er “ond versus god”, Imperiet mod Oprørerne, eller Føderationen, som den hvide mands byrde.

Eksperimenter med illusioner

… hvor Troels diskuterer mindfucks og hvordan de er afhængige af spillets sociale kontrakt, men også svækker den sociale kontrakt.

Eksperimenter med retrotech

… om glæder og sorger ved futuristisk teknologi og umuligheden af at dække alle den mulige teknologis udtryksformer.

Eksperiment | Mission: Impossible

… hvor eksperimenterne med narrativistiske elementer og flashbackscener gentages, og hvor Troels redegør for glæderne ved denne tilgang i forhold til den strengt simulerende stil.

Kampagnens hjemmeside er her: www.rpgbox.dk.

Ét svar til “[Science Fiction] Eksperimenterne”

  1. […] Bay er et sci-fi scenarie, der skriver sig ind i Troels’ kampagne univers (beskrevet her), hvortil hans spillederløse science fiction-scenarie om kønsroller og tre personer på en […]

    Like

Skriv, skriv, skriv

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Trending