Her er så en mere: Unknown Armies, som er en af de der regelbøger, der synger til mig fra sin plads på reolen.
Unknown Armies, 1st ed.
Navn: Amanda Andreasen
Opsummering: Amanda Andreasen studerer biokemi på Københavns universitet. Hun læser på overbygningen og skal snart igang med specialet, men har problemer med sin vejleder, da de ikke kan enes om de teorier, som hun arbejder med. Hun brænder stærkt for sit fag, og de kontroversielle teorier, som hun arbejder med til hverdag.
Personlighed: Engageret og uadvendt, drevet af nysgerrig og et behov for at skabe eller udtrykke sig kunstnerisk.
Besættelse: Besat af at få eftervist de kontroversielle Von Ehrenberg-teorier om den kemisk stimulering af “guds-centret” i hjernen, som hendes specialevejleder gentagne gange har stillet sig i vejen for.
Vredes stimulus: Frygter at hun er videnskabeligt på afveje, og at hele hendes karriere og faglige identitet står for fald.
Frygt stimulus: Når videnskab anvendes til demagogisk nonsens som i politik, populærmedier og new age-kulte.
Ædle stimulus: At kæmpe for en bedre levestandard i verden ved fornuftig omgang med biokemien.
Evnetal:
Krop (lille): 50% Speed (en smule fumlefingret): 45%
Sind (skarpsindig) 65% Sjæl (opmærksom og dedikeret) 60%
Færdigheder:
Krop: Jogging 25%, Holde sig gående 25%
Speed: Undvige 40%, Balancere med reagensglas 15%
Sind: Biokemi 45%, Opmærksom 25%, Snarrådig 25%
Sjæl: Brændende dedikation 35%, Sang og musik 25%
Vanvidsmetret: (plads til 10 krydser i Hærdet og fem i Fejlet)
– Vold: Hærdet Fejlet
– Det unnaturlige: Hærdet Fejlet
– Hjælpeløshed: X Hærdet Fejlet X
– Isolation: Hærdet Fejlet X
– Selvet: X Hærdet Fejlet
Regelsystemet er en slags de-cthulhuidificeret CoC. Omtrent de samme regler, nu bare mennesker i en postmoderne verden med postmoderne trolddom, hvor rædslerne er dem, vi selv skaber, mens vi søger kosmisk transcendens. På sin vis anbringer spillet sig imellem Call of Cthulhu, Nephilim og Don’t Rest your Head.
Der er en del proto-indie-elementer i spillet. F.eks. er de væsentlige ting – spilpersonens flag – anbragt øverst på spilpersonsarket, og de kan bruges af spilleder i stil med Polaris’ Skæbnetræk eller Mortal Coils Passions til at skabe scene i spillet med. Det er ret sejt. Systemet får også løst problemet med CoC’s forfærdeligt lange lister af færdigheder ved at spillerne selv navngiver deres færdigheder, og derfor kan konstruere færdigheder, der dækker over tematiske emner, foruden at færdighederne bærer et flag i sig selv. Antallet af evnetal er tilsvarende reduceret fra (vistnok) otte til fire.




Skriv, skriv, skriv