Troels og jeg har været i Berlin, og vi har nu konceptet til Legenden om … II klar, hvor vi blandt andet henter inspiration fra 1800-tallets romantiske beskrivelse af fortidens hedenskab (se Ronald Huttons The Triumph of the Moon). I etteren byggede foromtalen op over fundet af en stele, der rummede omtalen af fire legender, der essentielt set udspiller sig der, hvor fire personers veje krydses. Denne gang er foromtalen bygget op over udgravningen af en tell, da de tre scenarier (vi har fravalgt det fjerde, da vi vil være sikre på, at man når dem alle igennem) alle foregår i samme polis, nemlig byen Khoraj, men omtrent tre generationer tidligere end Legenden om … I., og de handler om en stræben efter kongetronen.
Legenden om … II
I 1903 foretog briten William James II en ekspedition til Syrien for at udgrave højen Tell Sabir Khirbet. Han var inspireret af Heinrich Schliemanns udgravning af Troja i 1870’erne, hvor Schliemann fandt 3500 år gamle guldskatte, og beviste at bag myterne lå en historisk kerne. William James III gravede 4 meter ned og afdækkede derefter højens øverste syv lag af ødelagte byer. Efter fire måneders udgravninger nåede ekspeditionen til et ældgammelt lag. Den nat forsvandt graverne fra lejren, og William James III offentliggjorde aldrig sine fund. I hans familie har man siden da videregivet i arv Williams hemmelige notater om fundet, der fortæller om grundlæggelsen af kongeslægten Mokai af Khorajah i det niende århundrede efter Atlantis’ fald.
Kong Sidetes fald. Kongeslægten Ashmoides storhed står for fald, da fire unge lykkeriddere, gerrige efter hæder, fulde af vovemod, trænger ind i kongeslægtens allerhemmeligste kamre stræbende efter guld, hvor de i stedet finder kimen til kongeslægtens magt.
Lukoworgos’ tempel. Præsten Irbine bringer dyre ofre til sin afgud, som han ærer i det skjulte. Jomfruer klædt i hvidt bringer uvidende deres eget blod som offer, og om natten bruger Irbine sin afguds magt til at holde Khorajah i et tyrannisk greb. Men fire lykkeriddere vil det anderledes.
Kong Mokai I’s arv. Kong Mokais styre var præget af årtier med velstand og succesfulde erobringer, men det styrets sidste årti plages af oprør, intriger ved hoffet og attentater mod kongen. Hvilken arv efterlod Mokai I sig?
“Legenden om …” er et D&D 4th ed.-scenarie bestående af tre små historier for fire spillere og en spilleder. Erfaring med D&D 4th ed. ikke nødvendigt.
Det overordnede koncept er det samme som sidste gang. Den væsentlige forskel bliver, at vi lader scenarierne udspille sig i samme by, og at vi bruger kortet over byen som et aktivt element i scenariernes Skill Challenges.
Scenariet kommer op til Viking-Con 28 i 2009.




Skriv, skriv, skriv