Der er tre bøger, som hver især henvender sig til et yngre publikum, med det formål at introducere dem til rollespil. Der er Ulvevinter – Et rollespil for begyndere, Magi og sværd – sådan spiller du rollespil og Politikens bog om rollespil. Fælles for de tre bøger er, at de indeholder hver deres fantasy-rollespil, som introducerer børn til rollespil.
Ulvevinter har sit eget regelsystem, og der følger en verden med spillet, men der gøres ikke noget for at forklare, hvad rollespil er eller hvordan man gør. Ulvevinter er praktisk, når man gerne vil begynde på rollespil, og man allerede ved, hvad det er.
Magi og sværd har sit eget regelsystem, og bogen gør en del ud af at forklare, hvad rollespil er, og hvordan det fungerer, men der er ikke en veludviklet verden som i Ulvevinter.
Politikens bog om rollespil har to regelsystemer, et for live-rollespil og et for bordrollespil. Der følger en verden med til rollespillene, og der er en række råd til, hvorledes man spiller rollespil. Taget i betragtning af, at det er en bog om rollespil, så gør den meget lidt ud af at fortælle bredt om rollespil sammenlignet med Magi og sværd, og Magi og sværd er derfor den bedste introduktion til emnet. Politikens bog er den ringeste af de tre bøger.
Dengang i gamle dage
Mange af os gamle rollespillere er begyndt rollespil med en eller anden version af D&D, DoD eller Sværd & trolddom-bøgerne, og i kulissen stod Call of Cthulhu, GURPS mm. på spring. Det var det rollespil, som var tilgængeligt, og vi lærte, at rollespil er fantasy-rollespil med masser af kamp, men hvad har rollespil med masser af kamp og (evt.) massive mængder af kampregler med rollespil at gøre?
Taget i betragtning af, hvor bredt rollespil spænder, er det ærgerligt, at introduktion til rollespil fortsat er hæftet op på fantasy. Fantasy burde være en af de genrer, man præsenterer i forlængelse af rollespil, ligesom dungeon crawls og investigation burde lægge i forlængelse af diskussionen om, hvad rollespil er og kan. Der er en grund til, at meget intro-rollespil ikke fascinerer pigerne.
Den forkerte vej til rollespil
Netop fordi der er så mange rollespil derude, og netop fordi de sidste mange års scenarie-skrivning rundt om på landets rollespilskongresser har vist os spændvidden i rollespil kan man ikke andet end undres over, at vi finder det så naturligt, at man begynder rollespil med D&D eller med en D&D-klon i form af en af de tre ovenstående bøger. De tre ovenstående bøger ender i den position, at der er tale om ‘gateway’-spil, der skal introducere folk til rollespil, hvorefter man så skal skifte regelsystem over til et af de andre fuldtidsrollespil.
Kamp og kage
Kamp i D&D, DoD, Ulvevinter, Barda-spillet fra Politiken og M&S har ikke noget med rollespil at gøre. De er et spil i spillet, og det er derfor noget af et mysterium, hvorfor disse spilsystemer udgør det for introduktionen til rollespil?
Vi bør begynde et andet sted. Et ældre publikum vil f.eks. finde interessante oplevelser i at spille Montsegur 1244 – eller ved at downloade et scenarie fra Alexandria. En anden god introduktion, forestiller jeg mig, er Mouse Guard.
Præsenter et rollespil for andre
Hvordan vil du introducere folk til rollespil, hvis introduktionsspillet ikke må være en af tre ovenstående bøger, D&D, et lignende fantasy-rollespil eller et andet traditionelt rollespil, hvor kampreglerne udgør størstedelen af spillets regler (dvs. GURPS, Storyteller etc. er udelukkede)?
Hvilket spil, scenarie eller system til yngre mennesker?
Hvilket spil, scenarie eller system til ældre mennesker?




Skriv, skriv, skriv