Kategoriarkiv: Rollespilartikler

Mekanikleg – D&D/Hinterlandet: Full Rest via soignering og kropspleje

Det følgende er blot en leg med mekanikkerne, og hvordan små ændringer kan påvirke dynamikken i spillet. I D&D 5th edition resettes karaktererne mere eller mindre via en Full Rest, som er en otte timers hvileperiode, hvor man får sin … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Hinterlandet, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign, The Shadow of Yesterday | Tagget , , , , , , , , , , | 1 kommentar

[Hinterlandet] Fælder, tilstande og spontan død … i rollespil

Der er to slags fælder i medierne. Der er overgjorte dødsfælder, som via gåde og puslen kan løses, inden heltene omkommer – særligt kendt fra James Bond og Indiana Jones – og der er spontane fælder, som springer frem og … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Hinterlandet, Hjemmelavede spil, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , | 7 kommentarer

Stenalder-fantasy

Fantasy-genren har en lang tradition for at være koblet sammen med ‘det middelalderlige’, men hvordan kan fantasy kobles op på andre tidsperioder? Hvordan vil stenalder-fantasy se ud? Jeg leger med tanken og kommer med et udkast til et bud på … Læs resten

Udgivet i Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Hjemmelavede spil, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , , , , , , , | 9 kommentarer

Hvad skal vi med rustninger … i rollespil? Om tilvalg, fravalg og meningsfyldte valg om rustninger

… i rollespil refererer her mest til Dungeons & Dragons, Hinterlandet, Dungeon Crawl Classics og lignende D&D-type rollespil. I de rollespil har man en masse forskellige rustninger stringent ordnet og kodificeret i et omfang, som middelalderens Europa vil have svært … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Hinterlandet, Hjemmebrygget D&D basic 5th, Rollespil, Rollespilartikler, Spildesign | Tagget , , , , , , , | Skriv en kommentar

Tomb of Annihilation – husregel: Nerfingen af Guidance

Tomb of Annihilation kampagnen bruger en række husregler, som tilpasser kampagnens regler til en form, som understøtter spillet ved bordet. Det skal her handle om endnu en sådan regel. Tilpasningen af formularer Jeg har tidligere begrænset en række formularer i … Læs resten

Udgivet i D&D, Husregler, Kampagnedesign, Rollespil, Rollespilartikler, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , , , | 8 kommentarer