D&D An Unexpected Wedding… Et blik på

I disse dage er Wizards’ status blandt fans skudt i sænk over deres behandling af Third Party Publishers via deres revision af OGL. Her skal det ikke handle om forsøget på at gøre Dungeons & Dragons til et digitalt, abonnementsdrevet produkt men om et tilfældigt third party produkt – og et godt eksempel på systemFortsæt læsning “D&D An Unexpected Wedding… Et blik på”

Hinterlandet: Kolonia (version 2) [Lokation]

For et par år siden kom den første beskrivelse af landsbyen Kolonia, som er beliggende i en tidligere militær befæstning. Nu foreligger der endelig et kort over landsbyen, og det er tid til at opdatere beskrivelsen, så by og kort passer sammen. Dertil er beskrivelsen opdateret med hensyn til de nye kultbeskrivelser og diegetiske klasser.Fortsæt læsning “Hinterlandet: Kolonia (version 2) [Lokation]”

Hemmelighedsfulde rollespil – hemmeligheder i rollespil

Hemmeligheder i rollespil befinder sig i et spændende grænsefelt mellem ‘eksistens’ og ‘ikke-eksistens’, og som Troels på PlanB-bloggen diskuterer i et indlæg om kunsten at benytte hemmeligheder i rollespil, så er det ikke lige til. I rollespil kan ting opstå spontant i spillet (en spiller improviserer eksistensen af en rival til kongetronen) men samtidig haveFortsæt læsning “Hemmelighedsfulde rollespil – hemmeligheder i rollespil”

D&D 5th: Spelljammers kedelige begyndelse

I år skete det. Efter årtiers venten er Spelljammer vendt tilbage til Dungeons & Dragons. Oprindeligt udkom denne eventyrlige setting fyldt med fortryllede skibe og magiske solsystemer i perioden 1989-1993 til Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition. Efterfølgende i perioden med D&D 3rd og D&D 4th kom der kun lidt sporadiske referencer og homages tilFortsæt læsning “D&D 5th: Spelljammers kedelige begyndelse”

Hvis spillerne træffer det forkerte valg i rollespil

så gør du det forkert som game master. En ting, der ofte høres i samtaler med mellem DMs, keepers og game mastere er, at spillerne undervejs træffer et forkert valg i rollespillet. Ikke forstået sådan, at eventyrerne har fået et valg af den mystiske vismand mellem en kiste fyldt med guld og en kiste fyldtFortsæt læsning “Hvis spillerne træffer det forkerte valg i rollespil”