Tag-arkiv: Dungeon Design

Tomb of Annihilation – Den endelige dungeon

Velkommen til episode 50 af D&D-kampagnen Tomb of Annihilation – Mystara Edition, som er en udvidet version af Tomb of Annihilation kampagnen sat i en anden fantasy setting inklusive tidsrejser, rumskibe og en hul verden. Sidst efterlod vi spillerne med … Læs resten

Udgivet i D&D, D&D Next, Dungeondesign, Rollespil, Tomb of Annihilation | Tagget , , , , , , , | 1 kommentar

Rollespilshistorie – En dungeon fra 1975 af Ian Livingstone

Hvordan så de tidligste dungeons til rollespil ud? Der er sket meget siden, D&D blev udgivet første gang, og det er spændende at dykke ned i de ældste lag af rollespillets historie og se, hvordan de første fans af spillet … Læs resten

Udgivet i Rollespil, Rollespilshistorie | Tagget , , , , , , , , | Skriv en kommentar

Rollespilshistorie – En D&D dungeon fra 1976 af Sværd & trolddoms Steve Jackson

Hvornår udkommer de første D&D scenarier, og hvordan så de ud? Her er en de ældste udgivne D&D dungeons. I 1974 udkom Dungeons & Dragons i sin første gang, men allerede i 1977 var Gary Gygax godt i gang med … Læs resten

Udgivet i Rollespil | Tagget , , , , , , , , | 5 kommentarer

Hemmelige døre i rollespil – Skjulte døres natur er at blive fundet

Hemmelige døre er en sjov del af mange fortællinger om det mystiske, og der er en stor glæde ved at opdage en hemmelig dør, og de fortjener at være en del af rollespil. Imidlertid er det nemt at gemme noget … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, D&D, Rollespil, Spildesign | Tagget , , , , | 5 kommentarer

Dungeon Design i rollespil – Døre og deres funktion i dungeons

En dør er ikke blot en dør, og i dungeons har de helt særlige funktioner. En dør er her en barriere, og den er en markør, der signalerer et valg, og at her begynder et ’møde’. Dungeons er en helt … Læs resten

Udgivet i Adventure Game, Dungeondesign, Rollespil, Rollespilartikler | Tagget , , , , | 3 kommentarer