Rollespil henter sin inspiration mange steder fra, og det gælder blandt andet for Dungeons & Dragons, som mange pr. refleks tilskriver inspiration fra Tolkien, fordi de hverken kender til læselisten i AD&D Dungeon Masters Guide eller til anden fantasy-litteratur end Tolkiens eller A Game of Thrones. F.eks. scenariet X2 Castle Amber direkte baseret på Clark Ashton Smiths sælsomme historier (med forlagets accept), der ubesværet glider frem og tilbage mellem science fiction, fantasy (Sword & Sorcery hovedsageligt) og horror, og derfor gerne placeres i weird fiction-genren. Men der er flere kilder til inspiration, hvilket jeg konstaterede under læsningen af Monsters in America: Our Historical Obsession with the Hideous and the Haunting af W. Scott Poole. Værket omhandler monstrets rolle i film, tegneserier, folklore og nyhedshistorier, og hvorledes det afspejler uudtalte konflikter i det amerikanske samfund, når en havneby plages søslanger, når rygter om UFO’er florererer eller kritiske, europæiske anmeldere læser frankenstein-filmatiseringer som paralleller til samtidens lynchings af sorte. Værket er lidt i den lette ende af akademiske værker om monstre, men giver et godt billede på udviklingen af monstres rolle, og hvorledes monstre kan “forældes” i takt med at samfundet ændrer sig. Jason Colavito, der har specialiseret sig i myter omkring Ancient Aliens og i monstre har en noget mindre flatterende anmeldelse (men til gengæld er JC greb om germansk folklore til gengæld elendig), men det er nu en gang vanskeligt at finde gode afhandlinger om monstre, som ikke forsøger at reducere monstret til et universalpsykologisk fænomen, som plukker passager fra alskens kilder og ophæver dem til at afspejle et universalt menneskeligt fænomen og derved bliver blind for det partikulære.

Scott Poole skriver:

[om The Fall of the House of Usher og fortællingens hovedpersoner …] The nature of her disease, and the fact that she is descibed as being buried “with a faint blush upon the bosom and upon her face”, prepares us to learn that Madeleine has been buried alive. The first-time reader is not prepared, however, for the return of Madeleine, flinging open antique panel doors and standing enshrouded in burial clothes. Dripping with the blood of her struggle to escape her tomb, she falls on her brother, dying from the trauma of her ordeal and killing her brother wit fright. […] (p.76-77)

I X2 Castle Amber er følgende encounter:

25. Buried Alive!

[Textbox:] You hear muffled, forlorn howling and a faint scratching sound that seems to be coming from somewhere beneath the chapel paving stones to the west

[Scenarietekst] Madeleine Amber […] is buried here. She fell into a cataleptic trance, a condition that resembles death, and was buried alive by her eccentric brother Charles Amber […], who thought her dead. She is now frantically trying to dig her way out of the crypt. […] (s.10-11)

30. Chapel Library

[Scenarietekst] If the party ignored Madeleine Amber […] they will hear a distant cracking boom and shortly she will burst into the room. Her hair will be disheveled, her grave clothes tattered, her fingernails broken and her hands bloodied from the effort to dig herself out. Madeleine has gone completely, and will first attack her brother and then anyone else nearby. (s.10)

Jeg burde nok have genkendt scenen fra Poes The Fall of the House of Usher, men man kan ikke have alle de kære horror-auteurs i frisk erindring. En interessant ting ved Poes beskrivelse er, hvorledes den griber fat i to af periodens skræmmebilleder: Angsten for at blive levende begravet, som var udbredt i denne periode, hvor lægevidenskaben blev stadig i større omfang bedre til at redde liv (se artiklen Mere død end levende? af Juliane Engelhardt IN 1066, nr.3, 2007, p.13-26 – der blandt andet bemærker, at Poe selv frygtede at blive begravet levende, s.13, og Poe skrev om emnet: The Premature Burial), og frygten for levende døde/vampyrer, som Madeleine bærer to træk af, nemlig ligklædet og de blussende kinder.

Gad vide hvilke andre påskeæg, der kan graves frem af de gamle D&D-bøger? Rollespillet Fading Suns har en lang tradition for små påskeæg og ordspil placeret rundt omkring i diverse supplementer. Hvad kan der ellers graves frem (med vægt på D&D)?

4 svar til “[OldSkole] Kilder og inspiration til Dungeons & Dragons”

  1. En meget elegant parallel du henviser til. Jeg formår slet ikke komme med lignende, andet end som du også skriver, så i AD&D DMG er der en lang referenceliste til kildemateriale som de er blevet inspireret af – og der er virkelig mange forskellige kilder!

    Men er glædeligt indlæg, absolut. Og fordi, at jeg netop indenfor den seneste uge har bestilt 5 gamle 1st. ed. AD&D grundbøger, da jeg har forelsket mig i tanken og idéen om, at vende tilbage til rollespillets udgangspunkt, og lave en kampagne i det gamle system. (Det er både vildt inspirerende og enormt frustrerende at læse AD&D DMG 1st. ed., da Gygax fremstiller virkelig mange spændende tanker og synspunker, men hans evne til altid at skrive forståeligt er lig nul – jeg har måtte genlæse flere afsnit nogle gange, og stadig have svært ved at fatte, hvad egentligt han forsøger at pointere).

    Like

  2. Jeps, reference-listen i AD&D er lang og grundig, og der er vitterligt mange ting på den liste, som er værd at læse.

    God fornøjelse med AD&D 1st. Jeg håber, du deler oplevelserne med os på din blog, når du kommer i gang med spillet (eller bare i forbindelse med dine læseoplevelser). Selv har jeg fået fat i Dangerous Journeys, som er Gygax i 90’erne, og jeg har et udkast til et længere blogindlæg på vej.

    Like

  3. […] historien, og derfor måske vide hvor man skal hen? Jeg havde overvejet House of Usher (damn you Greis :p), men var nået frem til, at historien var for kendt, om ikke i sin oprindelse, så dens […]

    Like

  4. […] Hobbitten oplagte at pege på, og en megen anden god fantasy har ikke formået at markere sig i samme omfang, f.eks. er historier om troldmanden Ged fra Ursula Leguins bøger Troldmanden fra Jordhavet ikke at lette at finde referencer til (er der fantasy-rollespil eller scenarier baseret på Troldmanden fra Jordhavet?). Ikke desto mindre er det ikke usandsynligt, at andre fantasy forfattere har inspireret Livingstone og Jackson og andre britter i udviklingen af deres fantasy-universer (f.eks. har Gygax et fint langt appendiks i AD&D Dungeon Masters Guide over anbefalet litteratur), og f.eks. omtaler Thais “kolossale nationer af slange- og øgle-mennesker i ørkenerne”, hvilket peger direkte mod både Robert E. Howard og Lovecraft, der begge havde disse elementer i deres historier, men der kunne også sagtens være elementer af Clark Ashton Smiths drømmende fantasy-univers (en god del af hans historier er grundlaget for plot og indhold i modul X2 Castle Amber, 1981), britiske Michael Moorcocks Elric of Melnibone-historier (som blandt andet resulterede i rollespillet Stormbringer, udgivet 1981). På denne liste er det nærmest obligatorisk også at nævne Fritz Leiber, der skrev Fafhr & Grey Mouser-historierne – forvandlet til D&D i 1985 (mens barbaren Conan fik to moduler i 1984). Noget af det, jeg finder spændende i denne sammenhæng er at udforske inspirationen til fantasy-rollespil, og gerne inspirationen til tidlig fantasy rollespil (her menes præ-1987) i særdeleshed de dele, som ikke er hentet fra Tolkien (men udfordringen ligger lidt i, at rollespilsdesignere læser bredere end bare fantasy-litteratur, og de henter deres inspiration mange steder fra, således f.eks. Edgar Poe). […]

    Like

Skriv, skriv, skriv

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Trending