Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • [Brætspil] Åndløs spænding – Yedo vs Lords of Waterdeep

    En af de sære ting ved brætspil er den åndløse spænding, man kan sidde i. For nyligt spillede jeg Yedo, som på sin vis minder om brætspillet Lords of Waterdeep. I begge spil sender man sine agenter rundt i en by for at skaffe ressourcer til at løse missioner. I Lords of Waterdeep er missionerne…

  • Anekdoter fra Hinterlandet – del 2

    Jeg fortsætter min strøm af små historier (begyndt her) og refleksioner fra de mange gange, jeg siden januar har spillet Hinterlandet. Det begyndte på Con2, fortsatte i privat regi, og det har kørt på Fastaval, BastardCon og Sommerspil (foruden Vintersol, men der var jeg ikke til stede, og det har kørt med grupper, hvor jeg…

  • [Hinterlandet] Efterårets ekspeditioner er på vej

    Hinterlandet er et oldschool-rollespilssystem inspireret af Dungeons & Dragons. Dets fokus er på at udforske huler og mødet underfulde og mystiske ting, og inspirationen er hentet fra OSR (old school renaissance), hvor ideen er at genskabe Dungeons & Dragons-oplevelsen, som den var i 1970erne og i begyndelsen af 1980’erne. Regelsystemet er enkelt og med vægt…

  • [Brætspil] Synergi, slutspil og skuffelser

    For nyligt fik jeg prøvet at par nye brætspil, som ikke er helt nye, da de udkom for et år siden, men nu var chancen der, og det var en interessant øvelse i ting, der fungerer, og ting, der passer til ens spilstil. Spillene er Ginkgopolis og Uchronia, som begge er spil med mærkelige settings,…

  • [Anmeldelse/Historie] Odins labyrint – De magiske runer

    Vi er uden for bloggens vante omgivelser på ekspedition ind i krimiers hemmelige historier og de essays, der gemme sig bag i bøgerne. Jeg har i de to foregående indlæg haft emnet krimier med hemmelig historie og en diskussion af en af dem, Odins labyrint – et glasbarns fortællinger oppe og vende, og nu kommer…