Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • Observationer fra Hinterlandet – Spildesign og D&D

    Udover Con2 og Fastaval får jeg også spillet Hinterlandet en del ved siden af, og vi er ved at arbejde os stødt op gennem de 10 niveauer, der er i spillet, og få kørt de forskellige hulesystemer igennem. Både gamle fra Fastaval men også nye til Viking-Con og HyggeCon. Her er et sortiment af observationer…

  • Middelalderkrig i rollespil – Sakserkrøniken

    Thais og Johs satte gang i emnet krig i rollespil, og det greb om sig, så en række forskellige blogindlæg er blevet skrevet, og der er kommet nogle vældig spændende kommentarer på Johs’ blog om krigsrollespil. Thais: Krigsførsel i fantasy-settings Johs: Hvordan spiller man en krig? Undertegnede: Krig i rollespil Kristian: Mere krig! Nu i…

  • Hinterlandet – og udforskningen af rollespil

    Jeg fortsætter her mine refleksioner over designvalgene i Hinterlandet til Fastavals HelCon. Første del er beskrevet her. (Følg desuden også simulationstankerne her – del 1, del 2). Hvorfor D&D? Fordi Old School Renaissance er bygget op over retro-kloner af D&D. Fordi D&D er et af de mest kendte systemer og dets basis fantasy-univers er let…

  • Nye og gamle råd fra ham og hende til rollespillere

    Knapt havde jeg lavet mit indlæg, hvor jeg henviste til to sæt spillederråd, som kom fra to meget forskellige vinkler, førend der dukkede tre nye sæt op, som også er interessante at sætte ved siden af hinanden. Til gårsdagens råd skrev Johs: I min kampagne vil vi forskelige ting, derfor ender vi lidt med at…

  • Nye og gamle rollespilsråd til spilledere

    I mit foregående blog-indlæg skrev jeg kort om, at jeg var fascineret over, at rollespilsdesignere, som jeg kun kendte via rollespilspublikationer fra 70’erne og 80’erne og måske begyndelsen af 90’erne pludselig var til at finde på nettet som aktive rollespilsdesignere. Et af de steder, hvor man kan se, at de adskiller sig fra nyere tids…