Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • [Dalen] At lave karakterer

    Dalen er ligesom Hinterlandet et niveau- og klasse-baseret system, hvilket ene og alene udspringer af ramme-systemet, og den del vil ikke blive ændret, men opsætningen omkring valg af klasser vil blive omstruktureret. I stedet for at vælge klasse og derefter vælge underkategorier til klassen (f.eks. AD&D 2nd ed. Fighter -> gladiator-kit), så tages baggrundstingene først, og…

  • [Efterspilsrapport] Fiasco … på motellet

    Så fik jeg prøvet Fiasco! Og det var det heldigvis ikke. I selskab med N, P og K satte vi os for søndag eftermiddag at opleve Fiasco – som Wil Wheaton også har spillet – og det var sjovt. Fiasco er et forberedelsesløst, improvisationstungt indie-rollespil med to sæt mekanikker. Et til at udstikke rammen for…

  • [Shadowrun] Mysteriet om Rundetårn

    Andetsteds (på en wiki og i en FB-gruppe) snakker vi om en Shadowrun-kampagne (som blandt andet involverer bloggerne N og P) med en episodisk struktur, hvor sager i region KBH-Mlm efterforskes og opklares. Der er kun så og så meget officielt udgivet materiale, som omhandler Norden, og vi er derfor i gang med at konstruere…

  • [Dalen] Intrige-evnerne

    Udviklingen af Dalen-kampagnen fortsætter. Der skal et sæt særlige evner til at udbygge kampagnens stil, og de kommer her. Tidligere Dalen-indlæg: Kampagnen XP-systemet Dalen har et regel-tillæg, som gælder for Dalen-karaktererne, og giver dem nogle ekstra evner. Baggrunden for dette er at tilpasse karaktererne yderligere til Dalens koncept, men samtidig med undgå at ændre for…

  • [Dalen] XP-systemet Hemmeligheder og Alliancer

    Min D&D-retro-klon bruger målrettede XP-systemer, og i Hinterlandet kommer belønninger hovedsageligt fra udforskningen af rum (for hvert rum udforsket opnås point, dvs. det tomme rum er også en kilde til XP), samt for at opleve undere, mysterier og fælder undervejs i udforskningen, og så en lille smule fra at slæbe skatte hjem til fæstningen fra…