Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • Rollespil: “Ti tal” hvislede slangen

    Jeg fortsætter mig udforskning af “simulation” inden for narrativ/simulation/gamism (for en lang forklaring fra en anden tidsalder), som jeg begyndte med her, og som Hinterlandet er en stor eksperimentering og udforskning af. Den lille snog kiggede på de tre nephilim. Sfærernes elementkrafter flød gennem den, da den ene nephilim løftede snogens intelligens, og med en anden…

  • [Hinterlandet] Fastaval Rollespillergilde

    HelCon på Fastaval består i år af to “spil”. Det ene er Hinterlandet, som er oldschool rollespil baseret på Dungeons & Dragons, og som giver alle oplevelsen af, hvordan rollespil tog sig ud i gamle dage med udforskning af huler. Det andet spil er Fastaval rollespillergilde, og det handler om dig og mig som rollespillere…

  • Hinterlandet bag sløret – designfilosofi i rollespil

    Her er så design-filosofien bag Hinterlandet. Det handler om at drømme Hinterlandet er ikke kun old school og nostalgi. Hinterlandet er simulationsrollespil med udforskning som sin kerne. Enkle regler Med Hinterlandet skal spillerne gerne hurtigt komme i gang, og de skal have gode muligheder for at lege med fiktionen og selve interaktionen. En måde at…

  • [Spelljammer] Wildspace – sjette del

    Vore heltes færd gennem Hærgerens rede fortsætter. Sidste gang ødelagde de tre af hærgerens 10 små ‘øjne’, og det var en betydelig succes, men denne gang ændrer alt sig. Ekspeditionen er ankommet til Hærgerens rede, da de blev rekrutteret under påskud om at redde deres hjemverden mod Hærgeren – og den del var ikke forkert,…

  • [Spelljammer] Wildspace – femte del

    Ekspeditionen gennem den hule asteroide fortsætter. Vore helte flyver nu rundt i et ret så ramponeret skib. Hele fronten er borte, og sejlene bruges som presenninger for at hindre ting på dækkene i at vælte ud over siden. Men det bliver værre. Udforskningen I løbet af denne spilgang nåede vore helte gennem flere rum, og…