Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
Powered by
WordPress
  • [Mekanik] Keys, personlige missioner og missioner på personlighed

    På sin blog vinker Johs farvel til sine Keys, som efter en række spilgange er blevet vejet og fundet for let, så mekanikken kan siges at være blevet spiltestet. XP-mekanikkerne blev præsenteret i dette oplæg, og kort fortalt deles der point ud for sociale elementer (deltagelse, efterspilsrapporter) og for at spille scener bygget op over…

  • [Brætspil] Østersøen – lidt som Civilization

    I mit foregående indlæg skrev jeg lidt om de ideer, jeg rumsterede med. Her følger lidt mere, og denne gang om Civilisationsspil til at begynde det hele med. Civilization (1980); Advanced Civilization (1991) Sid Meier’s Civilization: The Boardgame (2002) Through the Ages (2006) Roll Through the Ages: The Bronze Age (2008) Sid Meier’s Civilization: The…

  • [Brætspil] Strøtanker om at lave et brætspil

    Sidste år designede jeg i godt selskab med Morten, Bo og Andreas brætspillet Camp Roskilde, og jeg havde også budt ind på Fastavals brætspilsdesignkonkurrence, men tiden var mig for knap til at bringe mit bud til verden. I år har jeg helt valgt at sidde konkurrencen over, da der er rigeligt med andre ting at…

  • Spieltage 2012 eller EssenMessen – runde 4

    Så er jeg hjemvendt og nogenlunde afslappet efter en lille smuttur til Tyskland for at kigge på brætspil, rollespil og det, som hører til, og der er ikke så lidt at kigge på. Verdens største spilmesse eller noget deromkring for ikke-digitale spil har meget at byde på, og der er massevis af boder og spiltestområder,…

  • [Brætspil] Mellem klodser og meeples – fiktionslaget i brætspil

    Denne gang vil jeg reflektere over hvorledes konkrete og abstrakte brikker betyder noget for spiloplevelsen i brætspil, og hvordan jeg oplever fiktionslaget komme til udtryk i spillene. I brætspillet Carcassonne er der fine små menneske-brikker, som man anbringer rundt om på spillepladerne for at erobre terræn og score point. På et plan har de titler…