- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
- Powered by
- WordPress
-
[Kampagnedesign] Orlanes mysterier
Jeg har fornøjelsen at spille flere forskellige kampagner, nogle med forskellige versioner af samme overordnede regelsæt (dvs. D&D i foreløbigt fem varianter og snart en sjette), andre med helt fremmede regelsæt, som f.eks. MicroScope, The One Ring, Trollbabe eller mit hjemmebryggede Delta Green-system. Til hver af de systemer følger en art kampagne, altså sammenhængende forløb,…
-
[The One Ring] Anden runde – karakterskabelse
Efter en række geografiske relokaliseringer af spillerne i The One Ring-gruppen har vi sammensat en ny TOR-gruppe, og der er nu blevet lavet karakterer. Det tog sin tid selvom processen er ret enkel. Som spilleder var det interessant at følge, og jeg var meget spændt på, hvad spillerne ville vælge. De snakkede frem og tilbage…
-
[D&D Next] N1 Against the Cult of the reptile God – runde 2
Denne gang blev formet af, at Christinas karakter kom ind i gruppen, hun lavede en human fighter, og at Nis og Kristoffer var borte, så begge halflings var lidt på sidelinjen, og det kom alt sammen til at forme spillet. Rygtetabellen Indgangen til N1 Against the Cult of the Reptile God er lidt spøjs. Man…
-
[D&D Next] N1 Against the Cult of the Reptile God
Grundet en kommende rokade i spilgruppen er Spelljammer sat på pause, indtil gruppen er rekonstitueret i en ny form. Indtil da spiller vi D&D Next-spiltesten, men i stedet for at anvende de officielle spiltestscenarier – vi har trods alt udforsket Caves of Chaos en gang, og det andet scenarie er ikke fra 1987 – har…
-
[Mekanik] Keys, personlige missioner og missioner på personlighed
På sin blog vinker Johs farvel til sine Keys, som efter en række spilgange er blevet vejet og fundet for let, så mekanikken kan siges at være blevet spiltestet. XP-mekanikkerne blev præsenteret i dette oplæg, og kort fortalt deles der point ud for sociale elementer (deltagelse, efterspilsrapporter) og for at spille scener bygget op over…